Code super saut
GTA 6
Des bonds de plusieurs dizaines de mètres, à la verticale comme en avant. Le code le plus amusant du jeu — et le plus dangereux, parce que la réception, elle, reste normale.
Comment saisir ce code
Ce que fait ce code
Le code multiplie massivement la hauteur de saut : le personnage franchit sans difficulté un immeuble de plusieurs étages. Maintenir le saut plus longtemps augmente encore la poussée, ce qui permet d'atteindre des toits normalement inaccessibles.
Le piège est brutal : les dégâts de chute ne sont pas modifiés. Ce qui monte très haut redescend très vite, et une réception mal négociée tue net. Pour en profiter sereinement, il faut le combiner avec l'invincibilité ou le parachute.
Les combinaisons qui valent le détour
- Super saut + invincibilité. Le combo de base : plus aucune peur de la réception, exploration verticale totale.
- Super saut + parachute. Bondir au maximum puis ouvrir le parachute au sommet : la façon la plus élégante de survoler la ville.
- Super saut + BMX. Le vélo conserve l'effet sur les sauts : les figures deviennent absurdes, et c'est excellent.
- Super saut + gravité lunaire. Cumulés, les deux effets rendent le déplacement quasi orbital.
« Un code ne se sauvegarde pas. Il faut le retaper à chaque session, à chaque mort, à chaque rechargement de partie. »
Les combinaisons publiées ici sont celles que Rockstar reconduit d'un opus à l'autre depuis des années : même structure de saisie, mêmes catégories d'effets, même logique de numéros de téléphone. Ce sont donc les plus susceptibles d'être actives dans GTA 6 au lancement. Rien n'est officiel tant que le jeu n'est pas sorti — nous testons chaque combinaison manette en main dès le 19 novembre 2026 et mettons cette fiche à jour dans la foulée.
Codes similaires
Questions fréquentes
Oui. Le code augmente la hauteur de saut mais ne modifie pas les dégâts de chute. Une réception depuis un saut maximal est mortelle sans invincibilité.
Oui, et c'est l'un des usages les plus amusants : le BMX conserve l'effet, ce qui permet des figures impossibles autrement.
En ressaisissant la même combinaison. L'effet reste sinon actif jusqu'au rechargement de la partie.